A Gamehaus Holdings Inc é uma editora tecnológica de jogos móveis para pequenos e médios desenvolvedores. Ela criou um portfólio diversificado de jogos em vários gêneros, incluindo cassino social, partida, simulação, RPG, quebra-cabeça e bingo, e distribui jogos móveis criados por parceiros em diversos mercados de jogos, como EUA, Reino Unido, Austrália, Alemanha, França, Canadá, Brasil, Japão e Índia, entre outros. A empresa oferece um pacote abrangente de serviços que cobre todos os aspectos do ciclo de vida do jogo, incluindo (i) desenvolvimento, teste de pré-publicação, aquisição de usuários e iv) monetização.
Quanto a empresa vale de acordo com o último preço negociado na Bolsa de Valores.
Ajusta o valor de mercado da empresa para um múltiplo mais próximo ao valor real dela, considerando também a dívida e o caixa no seu cálculo.
Quantos anos seriam necessários para que a receita líquida da empresa quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional da empresa (EBITDA) quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional da empresa (EBIT) quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
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