A Gamehaus Holdings Inc é uma editora tecnológica de jogos móveis para pequenos e médios desenvolvedores. Ela criou um portfólio diversificado de jogos em vários gêneros, incluindo cassino social, partida, simulação, RPG, quebra-cabeça e bingo, e distribui jogos móveis criados por parceiros em diversos mercados de jogos, como EUA, Reino Unido, Austrália, Alemanha, França, Canadá, Brasil, Japão e Índia, entre outros. A empresa oferece um pacote abrangente de serviços que cobre todos os aspectos do ciclo de vida do jogo, incluindo (i) desenvolvimento, teste de pré-publicação, aquisição de usuários e iv) monetização.
Quantos anos de EBITDA são necessários para quitar a dívida líquida da empresa considerando os contratos de arrendamento, segundo a norma contábil oficial IFRS16. Como um consenso de mercado, aceita-se um valor de até 3 anos de alavancagem para a maioria das empresas.
Demonstra o % de Arrendamento (Lease) que está impactando no valor total da dívida da empresa.
Quanto a dívida da empresa representa em % em relação ao seu patrimônio líquido. Como um consenso de mercado, aceita-se um valor menor ou igual a 1, acima disso a alavancagem pode acabar prejudicando o resultado final em algum momento.
Indica a capacidade de uma empresa de quitar todas suas dívidas de curto prazo. Na teoria, nada mais é do que a relação entre os valores previstos de entrada em caixa e também de saída num prazo de até 12 meses.
Mede a capacidade da empresa de cumprir suas obrigações de curto prazo (passivos circulantes) com seus ativos mais líquidos (ativos que podem ser convertidos rapidamente em dinheiro).
Medida da capacidade de uma empresa de honrar o pagamento de suas dívidas.
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