A GCL Global Holdings Ltd é uma fornecedora de jogos e entretenimento na Ásia. A empresa une pessoas por meio de jogos e experiências de entretenimento, permitindo que os criadores ofereçam conteúdo envolvente e divertido às comunidades de jogos em todo o mundo, com foco estratégico no mercado asiático em rápida expansão. Sua missão é unir culturas e públicos ao apresentar IP desenvolvido na Ásia a um público multinacional em consoles, PCs e plataformas de streaming. O segmento reportável da empresa inclui jogos de console, publicação de jogos e publicidade em mídia. A empresa gera receita chave no segmento de jogos, hardware e acessórios de console. Geograficamente, a empresa obtém receita de Cingapura, Malásia, Hong Kong e outros.
Quanto a empresa vale de acordo com o último preço negociado na Bolsa de Valores.
Ajusta o valor de mercado da empresa para um múltiplo mais próximo ao valor real dela, considerando também a dívida e o caixa no seu cálculo.
Quantos anos seriam necessários para que a receita líquida da empresa quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional da empresa (EBITDA) quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional ajustado da empresa (EBITDA Ajustado) desconsiderando os efeitos não-recorrentes do período quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional da empresa (EBIT) quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
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