A Immersion Corp está focada na criação, design, desenvolvimento e licenciamento de tecnologias hápticas que permitem que as pessoas usem melhor o tato ao interagir com produtos e vivenciar o mundo digital. O software da empresa se concentra em aplicativos nos mercados de dispositivos móveis, wearables, de consumo e jogos. Ela gera receita com royalties, licenças, contratos de desenvolvimento e serviços. Geograficamente, a empresa gera a maior parte de sua receita no Japão, seguida pela Coréia, Alemanha, Estados Unidos e outros países.
Quanto a empresa vale de acordo com o último preço negociado na Bolsa de Valores.
Ajusta o valor de mercado da empresa para um múltiplo mais próximo ao valor real dela, considerando também a dívida e o caixa no seu cálculo.
Quantos anos seriam necessários para que a receita líquida da empresa quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional da empresa (EBITDA) quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional ajustado da empresa (EBITDA Ajustado) desconsiderando os efeitos não-recorrentes do período quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional da empresa (EBIT) quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
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