A Take-Two é uma das maiores desenvolvedoras e editoras globais de videogames, com selos Rockstar, 2K e Zynga. Grand Theft Auto é a maior franquia da empresa, com cerca de 30% das vendas totais na última década. NBA 2K é o videogame de basquete dominante no setor, com a Take-Two lançando uma nova versão a cada ano. Outras franquias notáveis são Red Dead Redemption, Borderlands e Civilization. Normalmente, mais de três quartos das vendas da empresa vêm de gastos no jogo, com o restante vindo das vendas iniciais. Desde a aquisição da Zynga em 2022, o celular é metade das vendas.
Quanto a empresa vale de acordo com o último preço negociado na Bolsa de Valores.
Ajusta o valor de mercado da empresa para um múltiplo mais próximo ao valor real dela, considerando também a dívida e o caixa no seu cálculo.
Quantos anos seriam necessários para que a receita líquida da empresa quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional da empresa (EBITDA) quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional ajustado da empresa (EBITDA Ajustado) desconsiderando os efeitos não-recorrentes do período quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Quantos anos seriam necessários para que o lucro operacional da empresa (EBIT) quitasse todos os gastos gerados para comprá-la. Na teoria, quanto menor o tempo, mais rápido o investidor obteria o retorno do seu investimento.
Variação da quantidade de ações de um trimestre para o outro.
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